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不是七龙珠的作者是鸟山明~
这是他的详细信息:
鸟山明生于1955年4月5日,日本爱知县,漫画家,游戏角色设计者,
著名漫画《阿拉蕾》、《七龙珠》作者。
编辑本段成就辉煌
鸟山明是公认的当今日本漫画界首席代表。他的成名之作《阿拉蕾(Dr.Slump)》和代表作《七龙珠(DragonBall)》在全世界都极受欢迎,广受赞誉。至1995年7月,《Dr.Slump》共售出28,110,000份拷贝,而《DragonBall》更是创造了109,300,000的销售记录。
1974年鸟山明从县立工业高中设计科毕业,进了一家广告设计公司,从事设计工作。由于他经常迟到,只干了3年就辞职了。有一天他在茶馆里看到《少年JUMP》周刊,被漫画征稿的奖金吸引住了,满心欢喜地把应征稿送去,却落选了。他没有灰心又画了一幅送去。就这样不断地投稿,终于在1978年他的《岛上漫游》在《少年JUMP》上刊出了。这是他第一次崭露头角。
1980年,他的《Dr.Slump》(IQ博士·阿拉蕾)开始在《少年JUMP》上连载。故事中的天才博士和他制造的机器娃阿拉蕾引起了读者极大的兴趣,帮助他完成作品的助手是松山孝司,他们2人经常把自己画进漫画里(鸟山明经常把自己画成一个合金机器人和一个带口罩的漫画家)阿拉蕾常说的那些不规范的地方话一时成了大街小巷的流行语言,阿拉蕾的形象被印制在各种商品上,人们把这一年称作“阿拉蕾年”。这部作品使作者一举成名。但是鸟山明并没有所以而满足,在之后的十年(1985-1995),他不可思议地完成了惊世名作《DragonBall》,事业成就达到了新的高峰。在这期间鸟山明还担任ENIX公司《勇者斗恶龙(DragonQuest)》六部系列及史克威尔《克鲁洛时空之旅(ChronoTrigger)》等游戏的角色设计工作,同样获得了巨大成功。之后的《勇者斗恶龙(DragonQuest)》的人设同样由鸟山明先生担当。
在休息了两年半之后,鸟山明又在1997年11月推出了一部作品,名叫“Cowa!”。描述一个人与妖怪共存的世界,主要面向低龄读者。1998年7月,鸟山明再次推出12章篇幅的新作“Kajika”,这部系列较大程度地受到《DragonBall》的影响。
编辑本段自述感受
久前,鸟山明的作品在日本9个公众艺术博物馆和其他公共场所进行了巡回展出,吸引了超过300万的参观者。一名漫画家的作品能达到如此受人瞩目的程度,这在历史上仅是第二次(第一次是手冢治虫)。东京的国家西方艺术博物馆更做出了史无前例的举动——展出漫画作品。鸟山明的作品同莫奈、米勒等画家的作品摆在了一起。那么是什么原因使得鸟山明的作品受到如此广泛欢迎和高度评价的呢?
鸟山明自述
我成为漫画家以前,曾在名古屋一家广告公司设计广告画,一干就是三年,了不起吧。这三年我几乎天天迟到。我估计老板快炒我的鱿鱼了,就主动提出了辞呈。我最崇拜的漫画家是手冢治虫先生和美国的迪斯尼。小时候我就特别爱画『铁臂阿童木』中的机器人,直到把练习本画得黑乎乎的。我认为:我今天能成为漫画家多亏了那时的模仿,想当漫画家的人首先要从模仿下手。对我来说漫画家才是明星。在宴会上只要遇到有名的漫画家,我就立刻请他给我签名留念。我已经攒了30多页这样的签名了。大家还记得『阿拉蕾』里有个爱收集签名的空豆美助吧?其实那就是我的影子。鸟山明就是我的本名,爱知县只有三个人叫这个古怪的名字。我成名后不断接到骚扰电话,真让我头疼。于是我就想起个笔名,叫“水田二期作”。可是编辑先生说这个名字太“无聊”,就只好作罢。我最讨厌上电视了。那个像大炮似的摄像机一对着我,我就浑身发抖,什么话也说不出来了。而且一想到镜头前面有几百万人正看着自己,我就吓得要尿裤子。所以我总是找各种理由来谢绝在电视上露面。有一次我应邀来到“彻子房间”节目组,看到以前只能在电视上看到的大名鼎鼎的黑柳彻子朝我走来,还跟我聊天。我紧张得满脸通红,浑身打颤,连自己说了些什么都不知道。结果还没等我清醒过来呢,采访节目就结束了。说到电视节目,我只爱看“动物世界。
编辑本段主要漫画作品
《七龙珠》(《Dragonball》)
《龙珠Z》(《DragonballZ》)
《ESCAPE》
《阿拉蕾·IQ博士·怪博士和机器娃娃》(《Dr.Slump》)
《贺先生》
《PINKTHERAINJACKSTORY》
《骑龙少年》
《东宝大冒险》(《THEADVENTUREOFTONGPOO》)
《剑之介少爷》(《KENNOSUKESAMA》)
《SONCHOH》
《奇异岛》(《WONDERISLAND》)
《少女刑警TOMATO》
《波拉和罗德》(《POLA&ROID》)
《MADMATIC》
《阿达和彼得一号》(《DUB&PETER1》)
《储蓄战士CASHMAN》(《CASHMAN》)
《恶魔少年》(《GogoAccliam》)
《乌山明○作剧场1》(短篇集)
《乌山明○作剧场2》(短篇集)
《乌山明○作剧场3》(短篇集)
《猫魔人》(《ネコマジン》)
《KAJIKA》
编辑本段逸事
最初在名古屋做一名小职员的鸟山明,因为不愿早起辞去了工作。后来因为生活费的问题,为了50万日元的奖金,向讲谈社发起的讲谈社漫画赏投稿。遗憾的是没能赶上截止时间。于是就向每周征集作品的周刊少年Jump发去自己的作品。当时被后来成为鸟山明编辑的鸟屿和彦给与比较高的评价:现在虽然画得不是那么好,但是努力的话,将来会取得成就的。
从那时开始,鸟山明就有许多短篇作品在Jump上发表。当时鸟山明想用水田二期作的笔名,但是最终还是决定用原名发表作品据称,鸟山明作为一个漫画家,非常遵守时间,并且不像其他漫画家一样随意丢弃自己的手稿。
但是,作为一个公司职员的鸟山明却总是迟到。一个原因据说是因为鸟屿和彦说如果不按时交稿的话,就要他到东京去工作。在名古屋的鸟山明非常讨厌大城市的生活,于是非常努力的进行创作。在《七龙珠》连载了几年之后,作为当时漫画的代表,带动了一个庞大的产业。鸟山明自己曾说过他在创作比克大魔王(短笛大魔王)的时候最快乐,因为故事发展到后来不过是不停的打斗,主人公不停的成长。但是在当时的情况下,已经不是作者决定结束自己的作品,就能够结束的了。因为影响的范围太广。(藤子·F·不二雄的漫画机器猫Doraemon没有完结篇也是因为同样的原因)鸟山明与同被鸟屿和彦发现的桂正和是好朋友。悟空在界王那里说的那个笑话是桂正和的作品。
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编辑本段笑言鸟山明之最
鸟山明先生创造了《七龙珠》世界,在这个无法无天的世界里,处处充满了鸟山先生奇思妙想的设计:最酷的战士、最激烈的战斗、最不可思议的技能、最……正是这些充满魔力的设计,让我们爱不释手、朝思暮想,沉浸在妙不可言的魔幻世界中。
下面就是关于鸟山先生之最的采访,听听他对自己创造的《七龙珠》世界有些什么样的看法吧。是不是和你心中所想的相同呢?
Q:如果要写另一个《七龙珠》系列,你会让谁成为新的英雄?
A:撒旦先生。我想使撒旦先生成为英雄,写一本让他和布欧在一起搞笑的漫画。
Q:如果让某个角色成为你的父母或子女,你会选谁?
A:布尔玛(当母亲),她很有钱,并且相对来说令人有安全感,而且她又聪明又漂亮。
Q:谁会最长寿,谁会最短命?
A:龟仙人最长寿,事实上他已经很长寿了,而且他是最快乐的角色。
Q:如果能够重生,你最愿意当哪个角色?
A:我最想成为和平环境中长大的那个特南克斯,他很有钱,可以买很多玩具,而且他很强大,是最棒的。
Q:你最想拥有哪种技能?
A:第一,舞空术。因为不需要任何帮助就能在空中飞翔,很惬意。你不认为在日常生活中,它真的很管用吗?
Q:哪一场战斗设计得最成功?
A:悟空对战比克大魔王。这是系列之中第一次要面对真正邪恶的人作战。
Q:有关《龙珠》世界的所有设计中,你最想要哪种?
A:变幻胶囊。在旅行时特别是找不到停车位时,就特别想要。
Q:你塑造得最成功的人造人形象是哪一个?
A:我喜欢沙鲁的第二种形态。它真是够酷。当我把这个想法告诉我的主编时,他却说:他看起来像个傻瓜,我们还是快些让他拥有完美的形态吧。
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编辑本段评价鸟山明
无法猜测手冢治虫先生看着鸟山明先生逐渐成长时的心情,尤其是在1981年将其漫画作品《阿拉蕾》搬上荧幕,风火一时,时称阿拉蕾年。并于1983年成为爱知县个人收入榜的第一名。与手冢治虫用《火鸟》克死一部部周刊月刊相比,鸟山明的《七龙珠》却成为《少年跳跃》狂卖六百万册的原动力。
时代的更替,是谁也无法抵挡的,也许手冢治虫先生尚可聊以自慰的就是常亲庄一直在扶持的小学馆此时尚有能领军对抗鸟山明的高桥留美子。
在那时的周刊之战中,手冢治虫先生到底处于什么位置,以我们的资讯力,已无法考证,只是想来当时手冢治虫先生的地位是极可危的,1972年9月~1983年12月手冢治虫在创作的《佛陀》,开始直接面对神话,对神的存在进行了严肃而现实的思考,用改编去解构神的概念。但是《佛陀》之名却远远逊于《火鸟》甚至《铁臂阿童木》。
这个时代,人们已经开始嘲笑神了。懒得去想神的新意义,那份改编的震撼便无以兴起了。
如同现在老漫画家们对新漫画家的复杂心情,想爱护而又难免心存嫉妒。手冢先生对鸟山明的心态恐怕大抵也是如此吧?!时年60岁而卒,勤于工作而耗尽心血损伤筋骨是原因之一,工作压力造成的胃癌,前路迷茫又何尝不是原因?临死未能终结的《火鸟》,和光辉日见掩盖自己的后辈(鸟山明),临终那?quot;给我铅笔……,何尝不是遗憾?
实际上《三眼童子》和《铁臂阿童木》都是比《七龙珠》和《圣斗士》更早登陆中国,但是他们未曾掀起风暴,因为对于十四五岁的孩子,后两者的魅力要远远大于前者。当然随着时间的流逝,后两者也更容易被成长起来的某些人视作垃圾,完全忘记了他们曾经的感动。就像人们曾经忘记手冢治虫一样。
在现实中,鸟山明一度站在了手冢治虫的日本漫画之神的神坛边上。
东京的国家西方艺术博物馆做出了史无前例的举动--将鸟山明的作品同莫奈、米勒等画家的作品摆在了一起进行展览。2001年,鸟山明的作品在日本9个公众艺术博物馆和其他公共场所进行了巡回展出,吸引了超过300万的参观者。一名漫画家的作品能达到如此受人瞩目的程度,这在历史上仅是第二次(第一次是手冢治虫)。
鸟山明的《七龙珠》在日本大热后,他因居住地送稿不方便而准备迁离原居地,当地政府为了挽留他,特地在鸟山明家到机场之间修了1条高速公路……(汗!)
当然鸟山明先生对动漫事业外的直接贡献也是显著的:1983年曾创漫画家缴税之最高记录六亿四千七百四十五万日圆,个人纳税如此之多,其价值链拉动的社会总产值提升和解决就业机会的数量就可想而知了。1983年鸟山明结婚,媒体更以五亿圆的鸟山明氏,超豪华的结婚式为标题进行报道。
《七龙珠》动画卡通电影、录影带,自1986年在日本电视台首映后,陆续在法国、西班牙、香港、泰国等地放映。其造成的一大文化侵略效应,就是有大量的欧美人士也开始绘制《七龙珠》同人,其中最出名的就是某个将《七龙珠》与《美少女战士月亮》同人成H版的《星球大战》,并在网上传播……
在国内,虽然年龄大一点的愤青都敢骂《七龙珠》垃圾,但是市场是验正一切的真理——所有的租书店老板都是明智的,有租书店的地方,就有《七龙珠》,恰如有华人的地方,就有金庸。而且最近的一个可喜现象就是越来越多的动漫资讯志,都开始重提七龙珠,且口气越来越见缓和。
较为时尚的香港杂志《东Touch》举办的20世纪漫画大选,鸟山明作为《七龙珠》的作者获得20世纪5大风云人物的第4位,和世界影响排第3位的手冢治虫是入选的唯一两名日本漫画作家,而《七龙珠》这部漫画更是日本5大世纪漫画的榜首。《七龙珠》故事中的主角孙悟空也获得世纪漫画角色的第2位。
而台湾地区的鸟山明迷更是狂热,甚至某些年长到已经就业的30年龄段的人对《七龙珠》也极熟悉,在某奖金问答类节目中,主持人提问,《阿拉蕾》中千兵卫的儿子叫什么?那位大叔毫无犹豫,脱口而出太平。在某励志类书中更有国父革命11次才成功、漫画家鸟山明被出版社退稿100多次才被采用、梵高直到死后他的画才成名的引典。鸟山明在整个台湾地区的知名度可见一斑。
当然正是因为对鸟山明先生极佩服,而对他的现状感到失望,由此而对鸟山明又爱又恨而成痴的人物也大有人在。在此引用台湾地区某著名评论人的一段话——“鸟山明的《七龙珠》,在下数年前曾斗胆于某停刊已久之刊物上写了一句:‘《七龙珠》不算漫画只算骗钱工具……’结果本句名言使我收到了不少‘爱慕者’来信:有要去我家放炸弹的、有警告我不要走在路上的、也有直接宣告我的死刑的……(此是题外话,其实我应该算《七龙珠》的忠实读者一直到现在都还有在看,只是边看边骂而已……)可是,鸟山明现在光靠电玩、动画、玩具及万变卡之类的版税就可以躺着过日子了!我骂他又有什么用?是被退稿数十回的‘怪博士与机器娃娃’创造了鸟山明!是只靠版税就能日进斗金的《七龙珠》毁了鸟山明!有时真想说:真正喜欢鸟山明的人,就该停止购买一切让他赚钱的东西!让他停止这种随便混就能赚大钱的日子!这才能救得了他啊!唉!”
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编辑本段鸟山明答美国读者
《少年跳跃》(以下称“少”):鸟山先生最开始画画是从几岁开始的呢?你都画了写什么东西啊?
鸟山明(以下称“鸟”):我最早是模仿别人漫画里面人物作画,那个时候我5岁。安我真正开始画有故事情节的漫画则是在我22岁的时候。
少:那么你是受了什么影响开始创作漫画的呢?
鸟:我在7岁到10岁左右的这段时间里面是一个狂热的动画迷。过了10岁以后,我的兴趣才逐渐转到漫画上的。我想自己是受到了手冢治虫的动画与迪士尼动画的影响,那段时间里我看了《铁臂阿童木》和《101斑点狗》。
少:你是怎么成为一个漫画家的呢?
鸟:起初我给由《周刊少年跳跃》每月举办的业余作者参加的漫画比赛送去了一个故事。结果虽没有得奖,但随后却有一位编辑来找我,跟着我又学习了一年得时间,此后就渐渐“转职”成职业漫画家了。(笑)
少:你拥有不可思议得能力,用你自己独立独行得风格去创造漫画世界中得每样东西。你是否常常用一些参考资料来帮助你画不同的物体以及场景呢?
鸟:我几乎从来不用参考资料来帮助我画场景。但是物体嘛举个例子来说我如果喜欢一个样式非常特殊的车,我会用一本关于他的书作为参考来临摹的。
少:我听说你是成龙的影迷。(译者注:在这里看到成龙的名字,我和大家一样惊讶啊!)在所有成龙的电影中,你最喜欢哪一部?
鸟:《醉拳》。如果我没有看过这部电影,将不会有《龙珠》。
少:你是不是一个摔角迷呢?我之所以想问,是因为有一些像撒旦这样的摔角类型的角色出现在《龙珠》里面。
鸟:很遗憾,我不是一个职业摔交迷。
少:你的兴趣是什么?你如何打发自己的业余时间?
鸟:事实上,我有很多的兴趣,但我坚持得最久得还是模型,尤其是军事模型。
少:我听说《龙珠》得灵感来自于一次中国的旅行。在所有你去过的地方中,哪里对你来说最值得回忆?你在旅行的时候还写生吗?
鸟:我去过很多地方,但是澳大利亚是最能启发我创作灵感的地方,在那里我感受到了城市与自然之间的和谐。另外在旅行中我从不写生。
少:从1984年到1995年,你画《龙珠》的日程表是怎样安排的呢?
鸟:多数日本漫画都是在周刊上连载的,所以我每个星期也要画出一个章节。(编按:大约14页,外加标题页)但是对于我来说这个创作“节奏”很难掌握,自己不是很喜欢那样的制度。
少:《龙珠》是从“搞笑派”慢慢发展成了“打斗派”,你觉得在整个创作过程中的风格是否转变了呢?
鸟:我并没有特别意识到这一点。但是我的风格确实会随着环境的变化而改变。但即使转变到来的时候,不管怎么说,我还是喜欢画一些恶搞的东西。
少:我听说很多《龙珠》中的情节发展都受到读者来信的影响。这是真的吗?如果是真的,你可以给出一个具体的例子吗?
鸟:其中有一些确实是这样的。举个例子来说就是贝吉塔,他第一次出现的时候我只是把他作为走过场的坏人。但是因为他逐渐变得太受欢迎了,所以从那以后他久一直留在故事里了。
少:《龙珠》似乎影响了很多得电子游戏和漫画。你是从哪里获得得灵感去画《龙珠》中出现得那些攻击方式的呢?像冲击波和整个关于“气”的构想?
鸟:“气”在中国从古代开始就一直有相关的传闻了,它被设想成没有形状而不可见的那一类。但是在漫画里面,为了让它能简单地被读者所领会,所以必须给它一个形态。至于发冲击波,我自己尝试了很多姿势,最后决定了一个我认为会最有效的攻击姿势。(笑)
少:为什么你会把科幻要素容入到《龙珠》里面去,像赛亚人和一些外星人种,以及太空旅行?
鸟:我喜欢科幻小说。尤其是第一部《异形》的电影,那是我的最爱。于是我就把科幻元素融入到《龙珠》里面来,并且进行了一些延伸。
少:你最喜欢的《龙珠》里面的角色是谁?
鸟:很自然的,答案是悟空。有一件事要说一下,我是一个很任性的人,所以就把他画成了一个很单纯无知的角色。
少:《龙珠》已经被翻译成不同国家的多种语言,而且似乎受到了全球读者的喜爱。对此你的感觉怎么样?
鸟:当然这让我非常高兴。但是我还是努力地遵循自己原有的生活方式,几乎从不很认真地去思考这些。
少:你最近新的漫画或者项目计划是什么呢?
鸟:最近我抛开漫画创作已经有一段时间了。我在学习长久以来自己一直想研究的东西,包括设计和图书展示。
少:你对于美国读者想说些什么呢?
鸟:那些远在大洋那一端的龙珠迷们确实让我非常快乐。在日本画一本漫画是非常忙碌和紧张的,但同样有相当的回报。如果这一点也很吸引你的话,请你也假如到漫画者的行列中来吧。因为那些可以画出真正让美国人喜欢的漫画的人就是像你一样的美国人啊!
鸟山明相关照片
鸟山明老师和他的儿子很老的一张照片