从事K12教育行业多年
开怪挂5层破甲(后面只有保持就好了),核心技能,盾牌猛击、复仇、英勇打击,哪个好了点哪个,减伤技能,盾牌格挡,破釜、盾墙(这两个冷却时间有点长,貌似那时候是5分钟、3分钟吧)
看情况开吧群拉,顺劈斩,雷霆一击(应该还没有震荡波),盾猛,复仇穿插,情况紧急的时候就群嘲,基本就这样了。
单拉起手:狂暴之怒+英勇投掷->冲锋->盾牌猛击(怕仇恨不够就开盾牌格挡)->震荡猛击->复仇->挫败*3->撕裂->雷霆->搓志->震荡波(攻击力高的Boss就提前雷霆和搓志的位置)
单拉技能循环:盾牌猛击>复仇>震荡猛击>震荡波>挫败
扩展资料
魔兽世界怀旧服目前版本PVE就选战士牧师,PVP就选盗贼术士,刷怪就选法师,单机就选猎人,萨满德鲁伊骑士真心需要信仰,如果版本有大的更新,萨满有嗜血和骑士可以T群拉,德鲁伊能T恢复能力强,有战复但目前版本真不值得一玩。
60级版本连职业技能都没开全,70级才把所有的技能放出来,之后的版本只是技能在重做,已经没什么明显的差别了。
85级以后的版本就成了快餐游戏,现在基本和网页游戏没区别了,所以暴雪开始压缩人物等级和副本等级,就是意识到了快餐游戏必须要频繁更新新内容,不然根本坚持不下去。战士不是要治疗跟着,战士要骑士跟着那真的是绞肉机,而且骑士由于有牺牲的存在,还不怕控制。
还有一个20秒CD,天赋加成后16秒的自由给战士套上,战士怕定身和减速的毛病就解决了。