fn main() {
let string1 = String::from("long string is long");
{
let string2 = String::from("xyz");
let result = longest(string1.as_str(), string2.as_str());
println!("The longest string is {}", result);
}
}
fn longest<'a>(x: &'a str, y: &'a str) -> &'a str {
if x.len() > y.len() {
x
} else {
y
}
}
这是这里的一个例子 rust book,代码自上而下执行,在调用 longest
时,string1 跟 string2 都是传递有效的引用,而且会进入longest
函数里面执行,那既然都是有效的引用,那么函数接收的也是有效的,为何会无法确定生命周期?或者说为啥要确定生命周期?
rust 折磨我千百遍,我却待它如初恋,望大佬解答!
我是前端开发者,说一下我的感受:
Rust比其他的GC类型的语言难一点; 难点是:所有权,生命周期等概念;而其他的概念和其他语言基本一样。
希望更多的朋友关注rust为什么需要确定生命周期
为了尽量确保不会出现:悬垂指针,2次释放等问题; 生命周期只是在编译时进行检查;程序运行时和C/C++一样没有生命周期的概念。 对于
显而易见 或者符合一定规律的方法是可以省略声明周期参数 这些规则也可以在the book中看到哈
;对于有些复杂的情况就需要显示声明声明周期
再来看一下 The book 中第二个例子 ;在这个例子中按照一般程序的创建释放时间来理解也可以看出会发生悬垂引用, 而rust中引入生命周期这个检查机制来尽量避免此类问题的发生;
我感觉不错的学习资料
如果英文能力强直接看英文; 次之建议:中英结合进行学习